건축(17)
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유럽 유저의 모델링 파일을Artlantis Studio로 렌더링 해보았습니다.
유럽의 아틀란티스유저 카페에서 다운로드 받은 OBJ파일을 렌더 해보았습니다. 오래전에 다운로드 받은 파일을 폴더정리하다가 우연찮게 다시 발견했는데.. 나중에 한번 재질을 입히고 렌더링 해보고자 했던 거입니다. 모델링을 무슨프로그램으로 한지는 모르겠지만 (ArchiCAD인 듯) 도로를 사이에 두고 떨어진 두 대지를 잘 연결하고 푼 계획 프로젝트입니다. 폴더에 보니 다른 유럽유저들이 렌더링한 이미지(마지막에 올려두겠습니다.)도 스크랩 해놓았네요 이상하게 한번 아틀란티스파일을 어떻게든 재질을 입히고 빛을 주고 그림이 제대로 나올 때까지 열면 멈출수가 없습니다. 표현하는데에서 느끼는 즐거움을 찾을 수 있는 작업이라서 그런가 봅니다. 먼저 원본 파일을 열어보면 아무런 재질이 들어있진 않습니다. 재질없이 렌더링 한..
2011.12.05 -
도시계획예시 작업-아틀란티스 스튜디오 3, 스케치업 7.1
아틀란티스와 스케치업을 알고 난후에 단일건물이나 인테리어에 대한 부분은 작업을 해보았지만 큰 규모의 작업은 건축물을 표현 할 때와는 또 다른 생각할 거리를 남기게 됩니다. 전체적으로 보여줄 부분의 디테일 정도..어떤 부분을 재질과 반사를 주고 렌더링하고 어떤 부분을 텍스쳐링으로 마무리 할 것인지의 결정, 3D 오브젝트 사람과 2D사람의 적절한 배치, 그리고 무엇보다도 도시의 생동감을 표현하기 위한 배려들... 그런 것들을 표현하고 싶은 욕구가 이작업을 하면서 참 많이도 난 거 같습니다. 거리를 지나면서 평소 소홀히 했던 거리의 작은 요소들을 눈에 담으며 아 건축과 도시를 같이 접한다는게 이런 장점이 있구나 하는 걸 많이도 느낀 거 같습니다. 평소에 텍스트 작업에 지친 관계로 웬지 손만 대면 많은 즐거움과..
2010.07.22 -
아틀란티스 스튜디오-바다가 있는 도시 예시도
재정비촉진계획 마스터플랜 예시작업입니다. 아무래도 완성된 계획에서 나온 것이 아니기에 도시의 색깔이 분명하지 않은 것은 있지만 최대한 밝은 느낌으로 작업을 하고자 하였습니다. 대규모 마스터플랜을 다루면서 늘 아틀란티스의 위력을 느끼지만 이번 작업도 유감없이 아틀란티스의 장점을 십분 활용하였습니다.
2010.07.20 -
건물입구의 풍경 - 아틀란티스 스튜디오
도시거리의 풍경.. 도심의 건물 출입구부분을 좀 더 디테일하게 표현해보았습니다. 나름대로 큰 스케일만 작업하다가 문득 이런 작은 씬을 머릿속에 두고 있었는데.. 생각만큼의 그런 느낌이 나질 않는 거 같기도 하고 무언가 2% 모자란 듯.. 좀 더 사실적인 표현을 한다는게 쉽지만은 않은거 같습니다. 스케치업 모델링 씬 재질설정과 옵션조정값들 처음 아틀란티스 배울때 외국사이트에서 이런 설정 그림을 볼때는 정말 보석을 주은 거 같아 기분 좋아했던 기억이... 아틀란티스만큼 옵션 조정에 따라서 확확 틀리는 분위기를 연출하는 프로그램이 있을까..
2010.06.22 -
아틀란티스 스튜디오 렌더링 습작
브이레이의 퀄러티에 필적하는 것을 보이고자 Avent홈페이지의 커뮤니티에서 파일을 다운로드 받아 렌더링만 해보았습니다. 해보고나서 의외로 높은 퀄러티에 저조차도 놀랐습니다. 아틀란티스 4가 되면 어떤 새로운 기능들이 추가 될지 벌써부터 기대됩니다.
2010.06.16 -
계획적 설계구역 건축 예시 작업
지구단위계획구역 내 계획적 개발구역부분 개발에 있어 건축 시뮬레이션을 통한 적정 규모 및 높이 검토와 그에 따른 주변아파트에 미치는 일조량 체크, 그리고 도시경관에 따른 검토를 위한 구체적인 건축모델링 예시 작업입니다. 구체적인 모델링부분에 있어서 건축설계를 한다기 보다는 그냥 모델링한 수준으로 디자인은 찾아 볼 수 없지만 나름 짧은 시간안에 효과적으로 표현하려했습니다. 1. 규모에 따른 그림자영향과 볼륨감 체크겸으로 스케치업으로 간단하게 작업한 겁니다. 2. PT에 담기위해 스케치업으로 모델을 좀더 다듬고 아틀란티스로 렌더링합니다. 3. 높이에 따른 아파트 지역 일조 영향 체크 4. 높이에 따른 스카이라인 검토 5. 최고 100m로 하되 타워부를 최대한 전면도로쪽으로 배치해야지만 뒤쪽 아파트부분의 일조..
2010.06.16